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Fouilles en galilée

Nous sommes en 2064, une découverte faite quelques décennies auparavant a identifié le papier comme porteur de bactéries nocives à l’homme ! Le papier n’est donc plus utilisé ni même présent dans la vie de tous les jours : toutes les données sont désormais stockées dans le Cloud… Enfin tout du moins étaient stockées ! Suite à un incident technique, toutes les données ont été effacées. Parmi les lourdes pertes de cet accident planétaire : la perte du contenu de la Bible !
Une équipe d’archéologues est ainsi mise sur pied d’urgence afin de partir à la recherche des manuscrits anciens qui seraient encore à découvrir et qui permettraient de reconstituer ce trésor de l’humanité.
Ce jeu devait proposer une approche ludique et contribuer -avec stratégie- à l’apparition progressive des plans des récits.
Nous avons eu pour tâche de créer le logo, l’univers graphique du jeu (en accord avec le scénario et la direction artistique), et de concevoir :
• la boîte de jeu (haut et bas) • 2 plateaux de jeu • 168 cartes dont 84 illustrations • Livret de règles • 2x Punch board comprenant au total 100 petits jetons + 25 jetons gros jetons